Этот способ применим и к другим дистрибутивам...
Pages
Показаны сообщения с ярлыком Tremulous. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Tremulous. Показать все сообщения
понедельник, 23 мая 2011 г.
четверг, 28 октября 2010 г.
New Tremulous Server "LocoRoco KoRx"
Tremulous жив!
По просьбе моего друга Aldous'а...
Для русскоязычных игроков (и не только) запущен сервер LocoRocoKoRx с модификацией KoRx.
Адрес сервера - 77.50.211.120:30721
В списке серверов он, если сортировать по названиям, [][][][], с максимальным кол-вом игроков - 18.
Адрес сервера - 77.50.211.120:30721
В списке серверов он, если сортировать по названиям, [][][][], с максимальным кол-вом игроков - 18.
Что нового?
- новые игровые классы у алиенов (адв. дретч и адв. турант, стрекоза, узаконенный батл-грейнджер)
- новое оружие, постройки и т.д. у хуманов
- изменен геймплей (extreme sudden death)
- новый интерфейс (к нику можно добавлять флаг страны, значок операционки и т.д.)
- unlagged=off
- friendly fire=on
- friendly biuldable fire=on
Игра, напоминаю, работает во всех современных ОС: linux, windows, macos и freebsd (надеюсь).
воскресенье, 19 сентября 2010 г.
понедельник, 18 января 2010 г.
Немного теории о правильных базах в Tremulous (Aliens)
Многие геймеры, играя за людей, строят неплохие базы, но в случае с чужими, хороший/грамотный билдер - большая редкость. Как правило, билдер не утруждает себя продуманными действиями, и ставит деревья с тубами, где попало.Статья перенесена сюда.
суббота, 16 января 2010 г.
Основы тактического билдеринга в Tremulous (Humans)
От строителя базы (билдера) в сетевом 3D-шутере зависит очень многое. Он обеспечивает своей команде надёжный и удобный тыл, в больших боях является сторожем базы (видя врагов, кричит: "base!"),а в критической ситуации становится боевой единицей для отражения атаки противника. Поэтому ясно, что билдером должен быть довольно-таки опытный игрок. Статья перенесена сюда.
понедельник, 30 ноября 2009 г.
Tremulous-server в локальной сети своими руками
И так, задача:Вы решили в собственной/городской сети поднять трем-сервак и подсадить юзверов на эту бесплатную игрушку. Плюсы её вполне очевидны: динамичность геймплея и кроссплатформенность, к тому же халява...
Для запуска сервера я использовал ненужный атлон с 256мб оперативной памяти и Ubuntu 7.10 Server (единственный диск, который был под рукой) с прописанными репозиториями для Hardy. Предполагается, что администратор, как минимум, знаком с игрой -). Ssh, nano и mc в помощь. Картинок красивых не будет, так что заранее sry, как говорят профи трема.
пятница, 29 мая 2009 г.
Джойстик в Tremulous?

Как ни странно, но гугл не даёт ответа на этот вопрос, иначе бы я сразу знал, что это - потрясающе...неудобно. Для тех, кто ценит больше собственные методы проб и ошибок, привожу микро how-to:
1) Для начала надо убедиться, что Ubuntа (или какой другой пингвин) видит джойстик. Используем всё, что знаем, типа dmesg и lsusb.
Тут и тут описаны все немыслимые действия.
2) Лезем в конфиг Трема:
nano ~/.tremulous/base/autogen.cfg
Находим строчку и ставим единицу: seta in_joystick "1" .
Здесь можно исправить много чего, сохраняемся.
3) Теперь в самом Треме:
Заходим в игру, в настройках Control жмём один раз мышкой на действии и нажимаем клавишу на джойстике. Появится соответствующая названию кнопки запись.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Интеллект — это способность избегать выполнения работы, но так, чтобы она при этом была сделана.

